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内容简介
本课程内容包括3D魔方软件的界面布局、基本操作和相关概念、多边形建模与修改器、默认渲染器下在材质和纹理以及Cycles渲染器等。每一部分内容在基本概念和使用方法介绍完毕后,都配以实例以加深对相关概念和工具的理解。
第1节
第2节
第3节
第4节
第5节
第6节
第7节
第8节
第9节
第10节
第11节
第12节
第13节
第14节
第15节
第16节
第17节
第18节
第19节
第20节
第21节
第22节
第23节
第24节
第25节
第26节
第27节
第28节